Happy Onlife
Giới thiệu về Happy Onlife
Happy Onlife. Cùng nhau trong thế giới kỹ thuật số! Chơi và tìm hiểu về an toàn trực tuyến!
Happy Onlife là trò chơi dành cho trẻ em và người lớn, nhằm mục đích nâng cao nhận thức về những rủi ro và cơ hội của Internet và thúc đẩy các hoạt động trực tuyến tốt nhất.
Trò chơi hỗ trợ phụ huynh và giáo viên trong việc hòa giải tích cực trong việc sử dụng công nghệ kỹ thuật số với trẻ em từ 8 đến 12 tuổi.
Trò chơi này được lấy cảm hứng từ trò chơi “Rắn và Thang” truyền thống, kết hợp với các câu đố về chủ đề này. Các câu hỏi trắc nghiệm được thiết kế để thúc đẩy thảo luận và cho phép người điều hành hướng dẫn người chơi theo cách sử dụng phương tiện kỹ thuật số có trách nhiệm và cân bằng.
Happy Onlife trình bày các thông điệp chính về nguy cơ trẻ em sử dụng, lạm dụng và lạm dụng các phương tiện truyền thông kỹ thuật số như bắt nạt trên mạng, cũng như các hoạt động và chiến lược phòng ngừa, hòa giải hoặc khắc phục đơn giản và rõ ràng.
Các chiến lược và thông tin có trong trò chơi và tập sách nhỏ có giá trị tại thời điểm xuất bản, nhưng cuối cùng chúng có thể trở nên lỗi thời.
Bên cạnh ứng dụng hiện tại, trò chơi còn có sẵn dưới dạng trò chơi cờ bàn bằng tiếng Anh và tiếng Ý, có thể tải xuống và in trực tiếp từ https://web.jrc.ec.europa.eu/happyonlife/playlearn_en.html.
Phiên bản ngôn ngữ bổ sung sẽ có sẵn ở giai đoạn sau.
Happy Onlife được thực hiện nhằm hỗ trợ Chương trình nghị sự Châu Âu về Quyền Trẻ em và Chiến lược Internet Tốt hơn cho Trẻ em, một phần trong chương trình làm việc của DG CNET (Ủy ban Châu Âu).
Các nhà nghiên cứu của JRC đã sản xuất các tài liệu để nâng cao nhận thức và sự tin tưởng, đồng thời trao quyền cho trẻ em, gia đình và trường học trong nỗ lực thúc đẩy cuộc sống cân bằng và lành mạnh trên mạng, đồng thời giúp ngăn chặn nạn bắt nạt trên mạng ở thanh thiếu niên.
Happy Onlife có sẵn dưới dạng trò chơi trên giấy, dưới dạng phiên bản web (https://web.jrc.ec.europa.eu/happyonlife/) và dưới dạng ứng dụng có thể tải xuống miễn phí từ các cửa hàng chính thức. Trò chơi kỹ thuật số có sẵn ở chế độ một hoặc hai người chơi. Người chơi có thể là cá nhân hoặc đội gồm nhiều người chơi.
Trong nghiên cứu của chúng tôi với các trường học, chúng tôi đã thử nghiệm nó trong các lớp khác nhau bằng Bảng trắng tương tác (IWB) và chia lớp thành hai đội. Trẻ em rất thích nó!
Tài nguyên trong phiên bản này là kết quả của dự án “Do-ItTogether with Happy Onlife” phối hợp với:
• Savino Accetta và Andrea Donati (Banda degli Onesti, Ý);
• Patricia Dias, Rita Brito, Susana Paiva và Manuela Botelho (Mediasmart APAN, Bồ Đào Nha);
• Nicoleta Fotiade và Anca Velu, (Mediawise, Romania);
• Manuela Berlingeri và Elisa Arcangeli (Đại học Urbino, Ý).
Chúng tôi cũng cảm ơn học sinh, giáo viên và phụ huynh đã đặt niềm tin vào dự án này từ các giai đoạn hình thành, phát triển và xác nhận dự án được thực hiện theo phương pháp tiếp cận nghiên cứu có sự tham gia của người dân.
Chúng tôi chân thành cảm ơn William Peruggini và Massimiliano Gusmini vì đã phát triển phần mềm và đồ họa.
Bản dịch tiếng Bồ Đào Nha và chuyển thể trò chơi kỹ thuật số (phiên bản đầu tiên) là của Patricia Dias và Rita Brito (Trung tâm Nghiên cứu Truyền thông và Văn hóa, Đại học Công giáo Bồ Đào Nha), tháng 9 năm 2016. Tính đến năm 2017, APAN (Hiệp hội các nhà quảng cáo Bồ Đào Nha) cũng là một phần của đội Bồ Đào Nha. APAN là một hiệp hội có mục đích bảo vệ, bảo vệ và thúc đẩy lợi ích của các thành viên liên quan đến truyền thông thương mại.
Bản dịch tiếng Rumani và chuyển thể của trò chơi kỹ thuật số (phiên bản đầu tiên) là của Anca Velicu (Viện Xã hội học tại Học viện Romania, Bucurest) và Monica Mitarca (Khoa Khoa học Chính trị tại Đại học Cơ đốc 'Dimitrie Cantemir', Bucharest), tháng 8 năm 2017.
Bản dịch và chuyển thể tiếng Hy Lạp của trò chơi kỹ thuật số (phiên bản đầu tiên) được thực hiện bởi Anastasia Economou (Học viện sư phạm của Síp), Aphrodite Stephanou (Học viện sư phạm của Síp) và Ioannis Lefkos (Trường tiểu học thứ 5 của Kalamaria - Đại học Thessaloniki và Aristotle của Thessaloniki), tháng 10 năm 2017.
Bản dịch và chuyển thể trò chơi kỹ thuật số bằng tiếng Georgia (phiên bản đầu tiên) do Ủy ban Truyền thông Quốc gia (GNCC) và Bidzina Makashvili thực hiện, tháng 4 năm 2019.
What's new in the latest 3.0.1
Thông tin APK Happy Onlife
Phiên bản cũ của Happy Onlife
Happy Onlife 3.0.1
Happy Onlife 2.0.2
Happy Onlife 1.2
Happy Onlife 1.1.2
Tải ứng dụng APKPure để nhận thêm phần thưởng và giảm giá trò chơi.
Một cú nhấp chuột để cài đặt các tệp XAPK/APK trên Android!