このRoboMaker® STARTについて
RoboMaker®は、ブロックベースのプログラミングを理解するためのロボットラボです。
RoboMaker®キットは、ロボット工学、論理的思考、コーディングを紹介する教育の旅を案内するために作成されました。ボックスにある200以上の交換可能なコンポーネントを使用することで、複雑さのレベルが増す3つの異なるロボットを構築し、この無料のアプリケーションを介して楽しい方法でそれらをプログラムすることができます。
RoboMaker® STARTアプリは、Bluetooth® Low Energyを介してロボットと通信し、それぞれに独自の魅力的な機能を備えた4つの異なるセクションが含まれています。
1 - ビルド
このセクションでは、3 つのロボットモデルを 3D で 1 つずつ、ダイナミックでアニメーション化された方法で再構築できます。新しいコンポーネントを追加するたびに、拡大/縮小したり、モデルを360°回転させたりして、さまざまなモジュールの接続方法を理解することもできます。
2 - 学ぶ
学習セクションでは、6つのガイド付きアクティビティ(ロボットモデルごとに2つ)を通して基本的なプログラミングの概念を説明します。これは、Clementoniブロックベースのプログラミングを使用して特定のコマンドシーケンスを作成することで完了することができます。
3 - 作成
基本的なプログラミングの概念を学び、ブロックベースのプログラミングに慣れたら、[作成]セクションのオプションを使いこなすことができます。
このエリアでは、任意の形状のロボットを構築した後、好きなようにプログラミングできます。この場合、アクティビティは自由に実行されるため、アプリはシーケンスを正しく入力したかどうかを通知しないため、結果が目的を満たしているかどうかを自分で認識する必要があります。
4- コントロール
制御モードでは、ブロックベースのプログラミングを使用する必要はありません。このモードでは、提案された3つのロボットモデルをリアルタイムで制御および命令することができます。
送信した各コマンドは、ロボットによって遅延なく即座に実行されます。
3台のロボットは、使用される電子部品とその機能の両方が異なるため、それぞれに特定の制御ページがあります。
さあ、あなたは何を待っていますか?RoboMaker®の世界に入り、プログラマーのブーツを履いて、この魅力的で形成的な冒険を始めましょう!