Dalam permainan, kamu mati. Dan menyiratkan bahwa itu tidak berpengaruh pada kamu.
Yang ini berbeda.
Dalam game ini, kamu harus mati.
∙ G A M E ∙
Apa motivasimu?
Apa yang kamu harapkan dari game ini?
Apakah kamu ingin mengalahkannya?
Bagaimana kamu tahu itu bisa dikalahkan?
Game ini dimainkan dengan ekspektasi, ilusi, dan kenyataan.
∙ P U Z Z L E S ∙
Berpikirlah sebelum bertindak.
Siapa yang tahu apa artinya mati di balik layar?
Apakah hanya angka yang naik?
Piksel yang mengubah intensitasnya?
Pecahkan teka-teki yang mengganggu, mengejutkan, dan berbahaya.
∙ DEATH ∙
Apakah mungkin untuk melewati permainan
tanpa mati sekali pun?
Akankah kamu mengincarnya?
∙ D I F F I C U L T Y ∙
Beberapa orang menganggap game ini mudah.
Menurutku,
mereka belum menemukan level tersembunyi.
· · ·
slidetoplay.com > "seni interaktif"
appspy.com > "memanipulasi ekspektasi"
148apps.com > "borderline brilian"
ilounge.com > "mengacaukan pikiran para pemain"
toucharcade.com > "sangat unik"
tabtimes.com > "sangat pintar"
kultusmac.com > "harus bermain"
pocketgamer.co.uk > "lezat tak terbantahkan"
tuaw.com > "mainkan, dan suka"
Peringatan epilepsi: Satu level mencakup lampu berkedip cepat.