Touch decimals Place value
关于Touch decimals Place value
与正面和负面的令牌或邻居互动双位值图
儿童数学小数位值:正和负标记
视觉和交互式计算器:
设计用于:
- 带进位的加法和加法。
- 借用减法和减法。
- 零在位值位置中作为“无”,或作为负-正对令牌。
两种配置:Default 和 J. LeMieux:
更改:上返回箭头,或在菜单选项中。
优酷播放列表:
https://www.youtube.com/watch?v=Ni5S34rrEhQ&list=PLo4AMY8jDHYYmmMPglVUmJG6uhwJmGIPS
默认 。 . .配置 :
(正负标记,以及没有符号的地方)
主要元素:
每个图表都有可变数量的位置。
在这些地方,可变数量的具有正值或负值的令牌
代币:
可以是正面的或负面的:
用手指在屏幕上轻点一下,就会产生一个积极的令牌
两根手指在屏幕上轻轻一按,就诞生了一对正负令牌
如果标记越过顶部或底部边界,它就会消失。
行为:
正负令牌具有相同的行为:
令牌可以随意跨越中间水平边界
当一个令牌越过右边的边界时,它变成了 10 个令牌。
一个令牌需要9个同伴从老地方过关到左边。
正负令牌可能在同一个地方。
但是如果两个不同符号的标记相遇,它们就会相互抵消。
地点:
一个地方可以包含相同或不同符号的标记。
上下边界可以是外部边界,也可以是中间边界。
代币可以自由穿越中间边界。
如果一个令牌越过外部边界,就会消失。
要获得越过左边界的许可,一个令牌需要 9 个相同标志的同伴。
如果越过正确的边界,一个令牌可以恢复 9 个同伴。
一般的:
有两个图表:上图和下图。
每个图表中都有一个按钮来更改其所有标记的符号。
乐。米欧 X 。 . . . .配置 :
(没有标志的彩色令牌和有标志的地方)
主要元素:
每个图表的所有地点都可以是正数或负数。
代币:
用两根手指在屏幕上轻按两个不同符号的地方,就会产生一对令牌。
代币的行为:
如果这些地方有相同的标志,一个标记可以随意穿过中间的水平边界。
当一个 Token 试图越过边界到不同标志的 Place 时,调用另一个 Place 的另一个 Token,它们在边界中相互取消。
地点:
一个地方可以包含未签名的彩色令牌。
如果两地标志相同,令牌可以自由跨越中间边界。
一般的:
每个图表中有一个按钮可以更改其所有地点的符号。
控制:
在“设置”选项中:擦除每个图表的所有标记,或擦除所有标记并全部刷新。
触摸小数位值 ±
此应用程序的位置和标记的行为描述了十进制系统中数字的行为。
培训班:
数学 1、2、3、4 数感:位值。
数学 5、6、7 十进制:
共同核心
1级:
了解位值:
CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.B.2
使用位值理解和运算性质进行加减:CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.4; CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.5; CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.6
2年级:
位值:
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1
位值理解和加减运算的性质:
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.5; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.6; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.7; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.9
3年级:
使用位值理解和运算属性来执行多位数算术。
CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.2; CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.3
4年级:
CCSS.MATH.CONTENT.4.NBT.B.4;
在线版本:http://www.nummolt.com/touchdecimals/index.html
开发者:http://www.numolt.com
博客:http://nummolt.blogspot.com.es/2015/07/touch-decimals-chapter-i-introduction.html
触摸小数:位值标准
最新版本1.2.1的更新日志
Touch decimals Place value历史版本
Touch decimals Place value 1.2.1
Touch decimals Place value 1.2.0
Touch decimals Place value 1.1.9
Touch decimals Place value 1.1.7
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