关于Fingerprint Controls
允许使用指纹识别器上的滑动控制兼容游戏
用户:您需要启用捆绑的辅助功能服务。与出现的标准警告消息的语言相反,辅助功能服务不会“观察您的操作”或“检索窗口内容”。您可以确认此应用程序无权访问Internet,因此不会收集任何信息。
开发人员:您的游戏应该包含一个(也是唯一一个)可聚焦,focusableInTouchMode和聚焦的视图,并且具有附加的辅助功能委托以接收指纹输入。该可访问性委托应使用如下代码:
myView.setAccessibilityDelegate(新的AccessibilityDelegate()
{
public boolean performAccessibilityAction(View _v,int _action,Bundle _args)
{
if((_ action == ACTION_FOCUS)&&(_ args!= null))
{
String method = _args.getString(“by4a.method”);
如果( “FingerprintGestureCallback.onGestureDetected” .equals(方法))
{
int gesture = _args.getInt(“by4a.arg”);
开关(手势)
{
案例FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_LEFT:
case FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_DOWN:
案例FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_RIGHT:
案例FINGERPRINT_GESTURE_SWIPE_UP:
}
}
}
return super.performAccessibilityAction(_v,_action,_args);
}
});
此外,如果您的游戏可以处理方向更改或多窗口模式,您可能需要这样的代码。我们99%肯定这是Android中的一个错误。
@Override public void onWindowFocusChanged(boolean _focused)
{
myView.clearFocus();
myView.requestFocus();
}
如果用户进入多窗口模式,您将需要上面的代码,并且用户可以在窗格内点按以继续接收指纹手势输入。这可以通过在激活多窗口模式时暂停游戏来轻松完成,要求用户点击取消暂停按钮继续。
指纹手势输入的有用性可以基于指纹传感器的放置和可靠性以及正在播放的游戏的性质而变化。您应该提供忽略指纹手势输入的选项,以避免意外和不需要的输入。
最新版本2018.08.13的更新日志
* Updated for Android Pie